Linux的守望者——Linux启示录
引言
曾几何时,自由软件的倡导者们给人留下的印象就像是GNU那只凶猛的牛羚一样,是一群头上长角的叛逆者,在他们所堆起的象征自由的街垒里挥舞着愤怒的拳头。然而,随着Linux的发展,自由软件阵营发生了分化,一部分骨干另打旗号,组成开放源代码组织,试图赋予自由软件精神以新的诠释。
与此同时,有些厂商开始意识到Linux的商业应用前景,其中,RedHat、S.u.S.E等公司成功地将Linux打上了不同的商标,进而开展商业运作,此举与当年早期UNIX版本的商业化过程极为相似。近日,Intel和Netscape购买了RedHat的部分股权,用注资的方式来表示对其所从事的Linux商业化模式的认同,而自由软件思想的创始人Stallman则怒斥RedHat为自由软件的寄生虫。
拥有近千万的用户群是Linux引人注目的标志,然而,Linux在成为能够与NT、NetWare、UNIX等操作系统相匹敌的主流产品之前,还有很长的一段路要走。眼下,跳出技术发烧友的圈子,进入到大企业的信息架构中,这是Linux最为迫切的目标,从这点意义上说,Linux必须进行商业化。当前国内推广Linux的问题之一,就是要去探讨Linux对于软件企业乃至软件产业的经济意义,并着力去发掘其商业上的价值,而只要有商业利益的驱动,就会有企业自觉自愿地介入Linux,充当Linux的守望者。
教堂与集市
众多开发者的加盟是操作系统生命力的重要保证,因此,开发者应该属于Linux守望者中的一员。Linux基于源代码公开的开放的开发模式,吸引了大量开发者的参与。
传统软件工程的思想,是要将一个复杂的软件系统分块、分层,以降低单个开发过程的难度,而且在实施过程中要遵循精确定义开发目标和范围、组织精干的开发小组、严格进行过程控制等等原则。而BUG则被认为是开发过程中出现的意外情况,需要通过严格的隔离措施,减少BUG的传递。应该说,绝大多数软件开发者都是这种软件开发方式的信徒。
但是,Linux的出现却对传统软件工程的思想提出了挑战,同样是追求复杂系统的稳定性目标,Linux使用的策略却是要扩大开发者的范围,其背后的指导思想是认为BUG就像是影子一样,只会出现在阳光照不到的角落中,因而软件开发要以公开源代码为手段,吸引尽可能多的开发者参与软件的查错与改进(peering)。在开发协调人的控制下,源代码开放的软件,其新版本的公布、反馈、更新等过程也是完全开放的。
这两种软件开发模式在经济上的意义,在于它们会形成不同的软件产业组织结构。比如,从传统软件工程的思想出发,将引申出目前通行的软件产业二次开发体系,即底层软件开发商为上一层的用户提供有限的软件开发接口,但软件的源代码是封闭的。随着技术的发展,应用层软件开发者理论上只需要根据用户需求,构造相应的用户界面,选择并“组装”有关的底层软件构件即可。说一句冒犯神灵的话,这种组织结构有点儿像教堂,基础软件就仿佛是圣经,其最终的解释权完全掌握在二次开发体系中的神甫———底层软件开发商手中,而应用软件开发商和用户只是被传道的对象,最多也只相当于教堂里的唱诗班。显然,在软件的控制力上,不同软件层次的开发商有很大的区别。
软件经济学
直至1965年,IBM还在把开放源代码的软件作为硬件产品的促销手段,这时的软件只是硬件产品的附属物,并没有真正独立出来。后来,软件的发展正如大家看到的那样,已经成为一种很赚钱的商品,由于软件与硬件在产品形态上的不同,企业把源代码封闭起来,把软件这种无形的知识产品有形化,以保护其商业价值。再后来又出现了自由软件思潮,发展至今已经积累了100多个Gb的自由软件资源。
源代码开放则不同,它的产生来自于Linux开发模式的成功实践,来自于Netscape受Linux影响而公开Internet客户端软件源代码的举动,自由软件思想者们正是从中找到了自由思想与商业气氛的结合点。迄今为止,源代码开放形成一个完整思想体系的时间还不到半年。
为了进一步说明,我们不妨对比一下Linux与GNU在内在精神上的差异。GNU的标志是一只牛羚,有着卷曲的角和桀骜不逊的眼神;而Linux的象征则是一只企鹅,企鹅属于翅膀退化的鸟,心可能还幻想着在天空中飞翔,但脚却一直踩在地上。从中,我们可以体会一种在理想主义与现实精神之间取得的微妙的平衡,以下从源代码开放的经济意义上,做一些粗浅的分析。
1.软件的商业价值
软件的商业价值可以细分为使用(Use)、市场(Market)和垄断(Monopoly)三个层面。其中,使用价值指的是软件作为一种信息工具的功能和效用,它构成了软件商业价值的主体,而其他两个层面均属于它的衍生物。市场价值指的是软件作为商品批量销售时的价值,垄断价值指的是软件产品本身用作打击竞争者手段时的价值。
源代码开放以后,显然,用户和开发商都会更加看重软件的使用价值,而软件的市场价值则还有待企业去挖掘、整理,比如RedHat等公司所进行的 Linux品牌化,就可算作一个较为成功的案例。需要指出,即使在源代码开放的前提下,软件的垄断价值仍然有可能存在,只是垄断的形成方式有所变化,比如利用产品的事实标准、更新周期、应用资源丰富程度等等,关于这一点,我们可以参照UNIX的发展历程。
当然,企业已经从技术获得了足够的利润也是源代码开放的前提。企业经营的软件产品在达到盈亏平衡点以后,原则上都有开放源代码的可能性。至于达到盈亏平衡点所需要的时间,这里给出一个参考数据。在财务处理上,微软把与技术支持等因素相关的产品或有负债摊销期设为18个月,因此,可以估计类似软件产品达到盈亏平衡的时间,应该不超过18个月。
2.软件的商业模式
长期以来,软件行业按照生产型企业的商业模式经营,这时产品的研发、生产和销售是利润的具体实现过程,因此软件企业从盈利最大化的经营原则出发,就会把企业资源的精华配备在这些环节中。
微软生产成本(软件载体的生产费用)逐渐下降,这是受光盘替代磁盘和OEM等因素的影响;而软件研发费用则稳步上升,软件的销售费用一直居高不下。
这就产生一个问题,软件的服务怎么办?用户经常会抱怨,作为消费者,上帝的感觉只在付款之前,其实这道理很简单,因为生产型企业的利润中心是生产和销售,服务则是一个费用中心,让企业掏钱,当然没有让它挣钱那么痛快。
实际上,按软件工程的观点,在软件的生命周期中,软件的生产过程与软件的服务、升级和维护等环节相比,其工作量相对较小,因而软件企业在本质上,应该是一种信息服务类企业,而企业最大的利润来源,应该是它的服务环节。像Red Hat出售Linux拷贝时(5.0版),其要价只有50美元,但其提供一次技术服务的费用,却要60美元。不过国内目前软件服务收费上还存在问题,在这一点上,四通系统集成提出了新的思路,就是把Linux的产品和服务融入到系统集成中,做Linux的系统集成服务商LISP。
看来,Linux的引入,为发展不同形式的软件服务业提供了一次契机。而软件从生产、销售转向服务的思路,则是Linux给我们的另一个启示。











